星際火狐64 3D
3. 伏見稻荷神社與火狐的關係
- 岩田
- 另外,關於出現在「星際火狐」裡
動物們的角色,
宮本先生是提出甚麼樣的需求,
而今村先生又是如何下筆的? - 宮本
- 在當時的日本,若是說要做出SF的東西,
則大部分都較傾向機器人、戰隊、
或是怪獸等。
但我個人覺得,如果製作了和那些一樣的東西,
總覺得就不有趣了。 - 岩田
- 雖然我知道與已存在的SF
有非常明顯的不同,
但是為什麼會是狐狸呢? - 宮本
- 從前我也有畫過動物角色的插畫,
然後我就對今村先生說:「製作一款動物角色的遊戲,你意下如何?」
今村先生就很驚訝地說「甚麼!?」〈笑〉 - 岩田
- 〈笑〉
- 宮本
- 雖然也有過「出一款動物角色的射擊遊戲,如何呢?」
這樣的話題,
結果問題變成了「那樣會有震撼力嗎」,
然後開始思考「那要做什麼動物呢?」 - 岩田
- 是這樣啊。
- 宮本
- 於是,當時我便想,
在「星際火狐」當中,
有很多利用戰鬥機在
閘門之間穿梭的畫面,
而說到穿梭,就會想到鳥居吧。
而說到鳥居,就想到有千本鳥居的伏見稻荷神社〈※11〉,
在當時的試作版也有多
穿越那裏的畫面。
所以說到伏見稻荷神社,不得不想到狐狸呢。
- 岩田
- 啊,是這樣的聯想而使用了狐狸嗎〈笑〉。
- 宮本
- 是啊〈笑〉。伏見稻荷神社在離
原本舊總公司〈※12〉走路約15分鐘的地方,
當地有組成一個名為「稻荷FOX〈稲荷フォックス〉」的少年棒球隊。雖然現在已經沒有了,
當時讓我覺得「FOX!好帥氣啊」。 - 岩田
- 〈笑〉
伏見稻荷神社 = 為「稻荷神」的主神社。當地紅色的千本鳥居與狐狸最為有名。
舊總公司 = 在任天堂於2000年遷移至京都市南區〈現所在地〉之前,位於京都市東山區。現在舊總公司地址為京都調查研究中心所在。
- 宮本
- 所以,打從一開始就是「火狐〈FOX〉」。
而不是「狐狸」。 - 岩田
- 原來如此。
- 高野
- 那個……可以打擾一下嗎?
- 岩田
- 是的。
- 高野
- 其實我向今村先生借了最初
「星際火狐」所畫的原稿,
就是這個……。 - 宮本
- 啊,就是這個。
- Dylan
- 好懷念喔。
- 岩田
- ……啊,在火狐的腳邊
有畫上了鳥居呢〈笑〉。 - 宮本
- 對啊〈笑〉。
- 岩田
- 還有,鳥、兔子、跟青蛙
這些主要的角色都有畫上去呢。
我們已經知道狐狸的來由了,
那為什麼是鳥和兔子呢? - 高野
- 我以前有直接向今村先生問過,
好像說是由日本童話故事的角色再擴大想像,
所以兔子〈派比〉與雉鳥〈法爾科〉
就出現了。 - 岩田
- 喔,原來是這樣啊〈笑〉。
- 高野
- 然後由於「犬猿之和」〈日本成語,意旨相處的關係非常不好〉
的關係,所以成為了狗狗軍隊與猴子軍隊之間的對抗。 - Dylan
- 所以派柏將軍為狗狗,
安德羅斯為猴子對吧。 - 岩田
- 那麼,又為何會出現青蛙呢?
- 宮本
- 青蛙其實有點變調吧〈笑〉。
我記得是今村先生不經意地畫了出來,
然後就說「青蛙也很不錯呢」這樣的話……。 - Dylan
- 在那個時候,是因為一位同事的關係吧?
- 高野
- 對對〈笑〉。
- 宮本
- 嗯?……啊,對了!
當時有一位同事將青蛙視為吉祥物。
在筆記時總是會寫上「KEROKERO〈青蛙叫聲〉」等的字樣〈笑〉。 - Dylan
- 對啊,沒錯〈笑〉。
- 岩田
- 情報開發總部的軟體
有很多角色是來自於員工呢〈笑〉。 - 宮本
- 是啊。耀西也是,
有種每次都是純手工的感覺呢〈笑〉。 - 岩田
- Super Famicom版的包裝封面
是實際做成角色公仔後
再拍攝而成的,
為何使用了那樣的設計呢?
- 宮本
- 我原本就非常喜歡像是「雷鳥神機隊〈Thunderbirds〉」〈※13〉
的義大利人偶劇。
「雷鳥神機隊〈Thunderbirds〉」 = 義大利於1965年特殊拍攝製作的人偶劇節目,同年於日本NHK電視台播放。
- 岩田
- 是嗎。我也非常喜歡呢〈笑〉。
- 宮本
- 然後,在當時發售時我就幻想,
如果「星際火狐」大賣,
說不定會接到「雷鳥神機隊〈Thunderbirds〉」的義大利製作公司
「想要做成人偶劇」的跨國邀請呢。 - 岩田
- 是啊〈笑〉。
- 宮本
- 這個時候我會一邊說著
「其實,我以前很喜歡『雷鳥神機隊〈Thunderbirds〉』喔」。
這樣的話,一邊在取得Licence的同時說
「就像是夢一樣呢……」。
雖然現在還是一場夢〈笑〉。 - 全體
- 〈笑〉
- 岩田
- 原來有這樣的野心啊〈笑〉。
- 宮本
- 是的〈笑〉。
- 高野
- 所以在N64版時也是,
遊戲畫面與角色,
其實真的要說,動作應該要做成
像卡通一般才是,
但因為有人偶的感覺在,
所以只做成嘴部像是在說話般的動作。 - 岩田
- 是故意做成這樣的嗎?
- 高野
- 是的。是故意減少了卡通的成分。
- 宮本
- 其實在當時也有
「做成像機器人那樣比較好喔」
這樣的意見。
但對我來說很重要的是,
這算是在「星際大戰」〈※14〉或是
「機動戰士 GUNDAM 」〈※15〉等電影登場之後的作品,
在有著許多表現出SF世界的賣座作品之中,
我想的是「要做出我們自己原汁原味的SF作品」。
我並不想只是單單將已存在的SF作品遊戲化而已。
這麼想,結果就只有做狐狸了〈笑〉。 - 岩田
- 〈笑〉
「星際大戰」 = 於1977年公開的首部曲的人氣賣座SF系列電影。製作為George Lucas。
「機動戰士 GUNDAM 」 = 於1979年開始播放第一部的日本機器人卡通。製作為日本日昇動畫〈現 日昇動畫〉。
- 宮本
- 可是,現在想起來使用狐狸真是太好了。
雖然在第一代時臉有些怪怪的,
但隨著主機日益進化,漸漸地,
也成為越來越帥氣的狐狸了呢。 - Dylan
- 是啊。
在Super Famicom當時
火狐的臉真的是很好笑呢〈笑〉。 - 宮本
- 〈將臉頰用雙手拉開〉
是這樣的臉呢。 - 全體
- 〈笑〉