『ルイージマンション2』
5. “カラクリ”と“イチモウダジン”
- 岩田
- では、ここで話題を変えて、
みなさんからそれぞれ、
「ここがいちばん気に入っている」
という話をお訊きしたいと思います。 - チャド
- わたしがいちばん気に入っているところは、
じつは困難から生まれたものなんです。
マルチプレイをするときに、
「部屋から部屋へと、どんどん移動するための
動機付けになるものを何にするか?」
を考えた時、
オバ犬を活かすことになりまして・・・。
- 岩田
- 敵か味方なのかわからない、
オバケの犬ですね。 - チャド
- そうです。でも、ルイージには
なぜかなついているんです。
ストーリーモードにも登場するんですけど、
マルチプレイでは、オバ犬を捕まえるモードにして、
足跡を追っていく遊びにしました。
結果的に、部屋を移動することになるんです。
- 岩田
- なるほど。
- チャド
- そのオバ犬と同列1位くらいでお気に入りなのが
「ルイージハミング」です。 - 岩田
- それはどんなものなんですか?
- 池端
- 「ルイージハミング」というのは
ルイージがBGMに合わせて、
鼻歌をうたうというものです。
でも、ゲームプレイにはあんまり
関係ないかもしれないです(笑)。
- チャド
- そうですね(笑)。
- 岩田
- チャドさんはオーディオディレクターなので、
お気に入りなんですね? - チャド
- そう、そのとおりです!
- 一同
- (笑)
- ブライアン
- 今回の『ルイージマンション2』は、
「前作をプレイしていない人にも
まったく新しいゲーム体験をしてほしい」
という気持ちでつくりました。
ただ、前作を楽しんだ人にも、
とてもうれしい小ネタを
ゲームの後半に入れましたので、
それがわたしのお気に入りになっています。
- 岩田
- それはどんなネタなんですか?
- ブライアン
- すみません、それはまだシークレットです(笑)。
でも、12年前に遊んだ人たちにとっては、
きっと「懐かしい」と感じていただけると思います。 - 岩田
- ブライスさんのお気に入りはなんですか?
- ブライス
- わたしのお気に入りは、
オバケ退治のゲームでありながらも、
ユーモラスであったり、
ドラマチックな展開があるところです。
それに、つくり手である自分自身が
できあがったゲームをプレイしてみると、
ルイージのリアクションを楽しめたり、
どんなふうにオバケが出てくるのか、
みたいに、いろんな仕掛けにドキドキしながら
遊ぶことができたんです。
それは、開発の初期に、宮本さんから
“カラクリ”というキーワードをいただいたことが、
ゲーム全体に活きているんだと思います。
- 岩田
- ああ、たしかに今回は、
“カラクリ密度”が高いですね。 - 宮本
- そうですね。
僕自身も、予想していた以上に、
「これ、うれしい」というのが入っています。
それに、デモシーンもただの演出ではなくて、
うまくかみ合っていますし、
適度な驚きも入っているんですよね。
さらに短いデモもけっこうな密度で入っていますので、
きっと楽しめるんじゃないかと思います。
というか、僕が楽しみました(笑)。 - ブライス
- そう言ってもらえるとうれしいです(笑)。
- 岩田
- 池端さんはどうですか?
- 池端
- いま、ブライスさんが日本語で
“カラクリ”と言いましたけど、
彼らに覚えてもらったキーワードが
もうひとつあって、それは
“イチモウダジン”という日本語なんです。 - 岩田
- 一網打尽、ですか。
そんな難しい日本語を覚えてもらったんですか?(笑) - ブライス
- はい、ちゃんと覚えてますよ。
“イチモウダジン”(笑)。 - 一同
- (笑)
- 池端
- その“イチモウダジン”が何かというと、
複数のオバケを一気に吸い込むことなんです。
このゲームは、オバキュームでなんでも吸い込めて、
1体のボスを吸い込むだけでも楽しいんですけど、
もっと気持ちいいのが・・・。 - 岩田
- “イチモウダジン”(笑)。
- 池端
- そうです。
複数のオバケを
“イチモウダジン”で吸い込むのが
いちばん気持ちがいいんです。
- 宮本
- あのう、ここでちょっと
攻略の話をしますね。 - 岩田
- はい。
- 宮本
- ルイージの周りに
複数のオバケが出てきますよね。
で、目の前のオバケを吸っているときに、
後ろのオバケから攻撃されると
ゲームが難しくなっていくんです。
そこで、誰からも攻撃されないように、
「“イチモウダジン”でオバケをまとめて吸う」
「
誰かを吸いながらも、攻撃してきたオバケを
Bボタンでひょいっとよける」
というふたつのワザが、アクションゲームとしての
操作のポイントなんです。
- ブライス
- それも宮本さんから
提案があって入れた機能です。 - 宮本
- ちょっとハードなんですけど、
この操作を覚えていくと、
だんだん上手になるというのが、
じつは大事なキーワードなんです。
『ルイージマンション2』の攻略のためには。 - 池端
- そうですね。じつは
「“イチモウダジン”で、
たくさんのオバケを一気に吸い込むほど、
たくさんのお金が手に入っていい評価につながる」
というつくりになっています。 - 岩田
- ちなみに、“イチモウダジン”で
オバケを吸い込むにはどうするんですか? - 池端
- 今回は新しい機能で、
「ストロボ」というのが入りました。
この「ストロボ」は「チャージ」できるんです。
「チャージ」すると広い範囲に光を出せるので、
まず「ストロボ」を「チャージ」しながら、
オバケが集まるのを待って、
タイミングを合わせて放つと、
一気に「スタック(固まる)」するんです。 - 岩田
- 「スタック」したオバケじゃないと
吸えないですからね。 - 池端
- そうですね。
「スタック」させてしまえば、あとは吸うだけです。
だから、タイミングとポジションどりですね、
重要なのは。 - 宮本
- いいポジションどりをするには、
正面に現れるオバケはライトを当てると消えるので、
できるだけ後ろに大勢のオバケをためるんです。
そして「いまだ!」というタイミングで
サッと振り返り、「ストロボ」をバッと放つと。
それで“イチモウダジン”(笑)。
- 岩田
- (笑)
- 宮本
- すごく気持ちがいいので、
“イチモウダジン”
ぜひ試してみてください。 - 池端
- お金もたくさんもらえます(笑)。