『GO VACATION』
4. 宿題でいいですか?
- 岩田
- 実際にこの商品をアピールするとしたら、
小林さんはどのように説明しますか?
というのは、要素が非常に多いので、
ひとことで説明するのがけっこう難しい気がするんです。
たとえば、15秒のコマーシャルをつくるとしたら、
どう表現しますか? - 小林
- そうですねぇ・・・。
『GO VACATION』を
いかに短く15秒の枠の中で伝えるには
どうしたらいいか、という問題は、
開発当初からずーっと出ている話なんです。
- 岩田
- それから、それを聞いた人が、
ほかの人に説明できるようにならないと
なかなか広がらないんですよね。 - 小林
- そうですね・・・うーん・・・。
『GO VACATION』ですと、
キャッチコピーは、
「遊びの島は遊びホーダイ!!」なんですが・・・。
リゾートに行った気分が味わえるゲーム、
ゲレンデもビーチも高原もあって、
四季折々のアクティビティが楽しめるゲーム、
これらをひとことで伝えるのは本当に難しいです・・・。
『Wiiスポーツ リゾート』ではどうですか? - 岩田
- 『Wiiスポーツ リゾート』に関しては
Wiiモーションプラス(※8)だからこそ実現できるいろいろな可能性を
サマーリゾートの世界で表現したということなので、
主題はWiiモーションプラスなんです。
Wiiモーションプラスのための最高のカタログソフトを目指した、
と言ってもいいかもしれません。
Wiiモーションプラス=ジャイロセンサーを内蔵した周辺機器で、Wiiリモコンに接続して使用する。
- 小林
- そうか・・・うーん・・・。
・・・・・・。
・・・ちょっと・・・、
宿題にさせていただいていいですか? - 坂上
- なんでやねんっ!(笑)
宿題って・・・フォローなし!? - 小林
- うーん・・・はい(笑)。
- 坂上
- まあ・・・確かに、
小林くんもプロジェクトメンバーもみんなで悩んでました。
伝えたいことがたくさんありすぎて、
それをひとことで表すと
「リゾートツアー体験」という言葉になってしまうんです。 - 小林
- でも、「リゾートツアー体験」だと何ができるのか、
具体的にわからなくなってしまう。 - 坂上
- そう、直接的ではないんですよね。
- 一同
- ・・・・・・。
- 岩田
- 「オールシーズンリゾート体験てんこもり」
・・・ってところですかね? - 坂上
- オールシーズンてんこもり、
男女問わず、みたいな・・・。 - 小林
- リゾート遊び放題、とか・・・。
- 坂上
- 遊び放題・・・。
- 一同
- ・・・・・・。
- (一同、しばし考える)
- 岩田
- ・・・3人で宿題にしましょうか(笑)。
- 坂上
- ああ、宿題になってしまいました(笑)。
- 一同
- (笑)
- 岩田
- そういえば、『GO VACATION』という
タイトルはどうやってできたんですか? - 小林
- タイトルを考えていたころには、
このゲームで家族でずっと遊んでほしいという思いもあって、
リゾート地で長期間で滞在するイメージでもあった
「バケーション」という言葉に行き着きました。
ただ、海外の人によると、バケーションという言葉に
アクティブなイメージがないらしいので、
「じゃあ、もっとアクティブにバケーションに行こうよ」
という意味を込めて、
『GO VACATION』になりました。 - 坂上
- タイトル自体は、
開発のけっこう初期の段階から決まっていましたよね。 - 岩田
- あ、そうなんですか。
うちはけっこう、最後まで決まらないことも多いんです。
『Wiiスポーツ リゾート』のときは
「リゾート」というキーワードは比較的早く出ていましたけど。
ただ、こういう新しいものをつくるときは、
早くタイトルを決めることは大事ですよね。
キーになる言葉を早めに出しておくことで、
みんなのイメージを集約させることができますから。 - 坂上
- そうですね。
- 岩田
- では最後に、15秒ではなくていいので(笑)、
お客さんに対するオススメのメッセージをいただこうと思います。
坂上さんからお願いします。 - 坂上
- はい。『GO VACATION』はその空間に入ることで、
現実でリゾートに行ったときと同じように、
たとえ苦手なスポーツでも「挑戦してみようかな」という
気持ちにさせてくれる、そういうゲームだと思うんです。
だから、心行くまでリゾート体験を
楽しんでもらいたいと思います。 - 小林
- 2年半の期間と社内のスタッフ、
社外の制作会社のみなさんという、
かなりの人数を結集してやっとできあがったタイトルです。
遊びきれないぐらいのボリュームをつめこんだつもりですので、
冬になれば冬のリゾート、
夏になれば夏のリゾートを楽しんで、
できれば長く何年間も遊んでいただけるゲームになれば
いいなあと思っています。 - 岩田
- これだけのバラエティを、オールシーズンリゾートという
シームレスの空間につめこんだということは、
「ゲームをたくさんつくった」というよりも、
「とてつもない遊び場を用意した」という感じがします。 - 坂上
- ああ、そのとおりですね。
- 岩田
- これほどのエネルギーをかけたソフトができましたので、
たくさんの方に遊んでいただきたいですね。
そろそろ『Wiiスポーツ リゾート』を遊び倒したなぁ・・・
という方はとくに。
- 小林
- あ、僕らの代わりに言ってくれました・・・(笑)。
- 坂上
- ありがとうございます。ぜひ、それでお願いします(笑)。
- 岩田
- はい、今日はどうもありがとうございました。
- 坂上・小林
- ありがとうございました。